2008年06月25日(水) 記事No.96
うーむ。だいぶ腕がなまってます。
船がどんな挙動をするのかがいまいち把握できてない。これくらい舵切ればこのくらい曲がるだろうってのが予想と違う感じ。
回避操船もだいぶ忘れてるくさいなー。一連の動作で簡単にかわせるところでまごまごしたりとか多すぎ。これは慣れるしかないかなー。
砲撃はちょっと我慢が足りないかな。どうかなって場面でほとんど撃ってるから、肝心なところで撃てなかったり、点滅なしで威力たりなかったり。もうちょっと我慢してきっちり追い込んでから落としたい所。あと、合わせ砲撃がほとんどないのも、周り見えてない証拠だから気を付けたいとこ。
まぁ、ぼちぼちとやっていくかなー
船がどんな挙動をするのかがいまいち把握できてない。これくらい舵切ればこのくらい曲がるだろうってのが予想と違う感じ。
回避操船もだいぶ忘れてるくさいなー。一連の動作で簡単にかわせるところでまごまごしたりとか多すぎ。これは慣れるしかないかなー。
砲撃はちょっと我慢が足りないかな。どうかなって場面でほとんど撃ってるから、肝心なところで撃てなかったり、点滅なしで威力たりなかったり。もうちょっと我慢してきっちり追い込んでから落としたい所。あと、合わせ砲撃がほとんどないのも、周り見えてない証拠だから気を付けたいとこ。
まぁ、ぼちぼちとやっていくかなー
2008年06月21日(土) 記事No.95
なんか微妙な動きしかできなかったなー。
あんまりにも勝てなくて個人技に走り出す悪いパターンがでちゃったな。メンバーみた限りじゃ大敗するような相手でもないのにそうなっちゃうのは相手のほうがまとまりがあるってことなんだろうね。
海戦とか見てもポルトガルは多人数は強いっぽいしねぇ。模擬ならまず負けないだろうってとこもなぜか海戦だけは強かったりする。模擬は模擬、海戦は海戦でやり方違うってことですね。だからといってめんどくさいので考えるつもりもないですけどね!
あんまりにも勝てなくて個人技に走り出す悪いパターンがでちゃったな。メンバーみた限りじゃ大敗するような相手でもないのにそうなっちゃうのは相手のほうがまとまりがあるってことなんだろうね。
海戦とか見てもポルトガルは多人数は強いっぽいしねぇ。模擬ならまず負けないだろうってとこもなぜか海戦だけは強かったりする。模擬は模擬、海戦は海戦でやり方違うってことですね。だからといってめんどくさいので考えるつもりもないですけどね!
2008年06月18日(水) 記事No.94
冒険はじめて2週間くらいたちました。前は暇さえあれば模擬してたのが、他のことはじめてみるとそこまで毎日やりたいとも思わなくなったなぁ。もうあんまり伸びしろがないってのもあるんだろうけどね〜。今はもうやっても特に上手くなってるってのもほとんど感じないし、他人を見てあの人も上手くなったなぁと思うのみw
週1くらいしかやってないとやはりどんどん勘は鈍ってくるねぇ。BCでてみたらスキルの切り替えとか動きとかしばらくわからずあたふたしてました。わざわざBCのために砲術家になったのに2戦しただけで戻っちゃいましたがwやはり、模擬よりもなんだか個人技に走る人が多すぎてつまんないなー。固定チックなのでやればまた違うのかもしれないけどねぇ。土曜とかヴェネ模擬vsどこかとかでできないかなーとか考えてみたり。考えるだけですけどw
冒険の成果はというと、
冒険LVが37→44 生物学、調査0→6 探索0→8 開鍵→0→8 考古学0→7 宗教学0→6
美術0→8 視認5→5 地理学5→5
こんなとこー。思ったよりもスキルもレベルも上がってて結構満足。名声も0から15000まできたしねー。☆8クエもなんとかでるようになったぽい。この分だと意外と速く52になれるかもしれないなーということでちょっとやる気アップかもしれないw
早く伯爵になりたいです。
週1くらいしかやってないとやはりどんどん勘は鈍ってくるねぇ。BCでてみたらスキルの切り替えとか動きとかしばらくわからずあたふたしてました。わざわざBCのために砲術家になったのに2戦しただけで戻っちゃいましたがwやはり、模擬よりもなんだか個人技に走る人が多すぎてつまんないなー。固定チックなのでやればまた違うのかもしれないけどねぇ。土曜とかヴェネ模擬vsどこかとかでできないかなーとか考えてみたり。考えるだけですけどw
冒険の成果はというと、
冒険LVが37→44 生物学、調査0→6 探索0→8 開鍵→0→8 考古学0→7 宗教学0→6
美術0→8 視認5→5 地理学5→5
こんなとこー。思ったよりもスキルもレベルも上がってて結構満足。名声も0から15000まできたしねー。☆8クエもなんとかでるようになったぽい。この分だと意外と速く52になれるかもしれないなーということでちょっとやる気アップかもしれないw
早く伯爵になりたいです。
2008年06月08日(日) 記事No.93
土曜の21時30分からジェノバでやってるヴェネ模擬の感想
雰囲気は初めての人でも参加しやすそうな雰囲気ですごくいい。底模擬で参加しやすいってのもあるんだろうけど参加者も20人前後と結構いる感じかなー。フレ繋がりなのかイングやイスパの人もいたりするw
で、模擬の内容のほうはというと絶対的な脳筋の数が少ないのもあってLVとしてはまだまだかな〜。自分の動きは棚上げしといて気づいたとこを上げてみると、まず回避がぬるいかなと思う。あんまり囲まれてない状態で舵切り遅れで沈んだりとか、曲がった先で船首ずどーんとか、こういうのが多すぎるかな〜。脳筋ぽい人たちもちょっと船首が甘いかなって気がする。底模擬とかは簡単におとせちゃうし、落ちちゃうからもうちょっと慎重にやったほうがいいかなと思う。支援についても、修理だけ連打って人がちょっと多いかなー。外科とか状態異常とか特定の人に依存してるとこがあるぽい。
後はー、艦隊毎でもしかしたら言ってるのかもしれないけど補給戻ったときとかにあの場面はこうしたほうがいいとか、そこでしんじゃだめだろwwwwwとか。後ろに貫通カロ来たら穴あけずに即抜けでいいとか。あ。芝生は別に多くなくてもいいんだけどね。そういう指摘とかアドバイスとかいうものがあんまないなーって思った。
ただ模擬を何度もやるだけじゃ、それなりのとこから中々あがってはいけないし。中には自分で考えて考えて上手くなってく人もいるけど、指摘してもらったほうが早く気づけるからね。イスパ模擬が強いのはそうやって引っ張っていく人がいるってのがやっぱり大きいと思うんだよねー。
まあ、2回しか参加してない状態で書いてるのでちょっと違うぞってのもあるかもしれません。模擬のスタイルにしてもみんなでワイワイってスタイルかもしれないしねwまぁ個人的な感想てことで。
雰囲気は初めての人でも参加しやすそうな雰囲気ですごくいい。底模擬で参加しやすいってのもあるんだろうけど参加者も20人前後と結構いる感じかなー。フレ繋がりなのかイングやイスパの人もいたりするw
で、模擬の内容のほうはというと絶対的な脳筋の数が少ないのもあってLVとしてはまだまだかな〜。自分の動きは棚上げしといて気づいたとこを上げてみると、まず回避がぬるいかなと思う。あんまり囲まれてない状態で舵切り遅れで沈んだりとか、曲がった先で船首ずどーんとか、こういうのが多すぎるかな〜。脳筋ぽい人たちもちょっと船首が甘いかなって気がする。底模擬とかは簡単におとせちゃうし、落ちちゃうからもうちょっと慎重にやったほうがいいかなと思う。支援についても、修理だけ連打って人がちょっと多いかなー。外科とか状態異常とか特定の人に依存してるとこがあるぽい。
後はー、艦隊毎でもしかしたら言ってるのかもしれないけど補給戻ったときとかにあの場面はこうしたほうがいいとか、そこでしんじゃだめだろwwwwwとか。後ろに貫通カロ来たら穴あけずに即抜けでいいとか。あ。芝生は別に多くなくてもいいんだけどね。そういう指摘とかアドバイスとかいうものがあんまないなーって思った。
ただ模擬を何度もやるだけじゃ、それなりのとこから中々あがってはいけないし。中には自分で考えて考えて上手くなってく人もいるけど、指摘してもらったほうが早く気づけるからね。イスパ模擬が強いのはそうやって引っ張っていく人がいるってのがやっぱり大きいと思うんだよねー。
まあ、2回しか参加してない状態で書いてるのでちょっと違うぞってのもあるかもしれません。模擬のスタイルにしてもみんなでワイワイってスタイルかもしれないしねwまぁ個人的な感想てことで。
2008年02月04日(月) 記事No.92
装甲戦列に強化舵つけたのを最近MAX模擬で使ってるんだけど、どうも調子がいまいち。
JB戦列と同じくらい曲がるようにはなってるんだけど、その効果がでてるのかどうかが微妙なんだよねぇ。耐砲撃装甲から舵に変えたら、なんか耐久の落ち方も半端ないし。強化舵特有の奇妙な旋回もあんまりよろしくないw
3隻目作っちゃおうかなとかも考えたけど、お金が持ちそうにないので強化舵を上書きしちゃうかなー。砲撃は持ってるから候補としてはポンプ、司令塔、修理支援くらいかな。重量砲撃もいいけど海戦以外で効果を発揮できるのかというのがネックだなぁ。
まあ、調子が悪いのは船のせいだけでもないっぽいのでどのあたりがネックなのかも考えてみると。プレッシャーを受けてる場面で回避だけに頭がいきすぎて、どこにいけば落とせるのかとかそういうのが見えてないっぽいなー。前々からあることだけど、一人だけ別の場所にいたりして戦闘の中心域から離れすぎてることが多いかな。ある程度のLVの人たち相手だと個人技だけでは落とせないのだから撃沈が増えないのも当たり前といえる。
気をつけててもよく忘れてしまいがちなのでもうちょっと底模擬とかにでたときも考えるようにしないと駄目かなー。
JB戦列と同じくらい曲がるようにはなってるんだけど、その効果がでてるのかどうかが微妙なんだよねぇ。耐砲撃装甲から舵に変えたら、なんか耐久の落ち方も半端ないし。強化舵特有の奇妙な旋回もあんまりよろしくないw
3隻目作っちゃおうかなとかも考えたけど、お金が持ちそうにないので強化舵を上書きしちゃうかなー。砲撃は持ってるから候補としてはポンプ、司令塔、修理支援くらいかな。重量砲撃もいいけど海戦以外で効果を発揮できるのかというのがネックだなぁ。
まあ、調子が悪いのは船のせいだけでもないっぽいのでどのあたりがネックなのかも考えてみると。プレッシャーを受けてる場面で回避だけに頭がいきすぎて、どこにいけば落とせるのかとかそういうのが見えてないっぽいなー。前々からあることだけど、一人だけ別の場所にいたりして戦闘の中心域から離れすぎてることが多いかな。ある程度のLVの人たち相手だと個人技だけでは落とせないのだから撃沈が増えないのも当たり前といえる。
気をつけててもよく忘れてしまいがちなのでもうちょっと底模擬とかにでたときも考えるようにしないと駄目かなー。

