- 2007年09月 の記事一覧
- 2008年11月23日(日) 記事No.99999999 スポンサーサイト
- 2007年09月21日(金) 記事No.73 PC変更
- 2007年09月19日(水) 記事No.72 バトルキャンペーンと模擬
- 2007年09月07日(金) 記事No.71 れあはんと
2007年09月21日(金) 記事No.73
PC変えてみました。
ATHLON3200 メモリ1G GF7600GTから、CORE2Q6600 メモリ2G GF8600GTS。
大航海時代では動画撮るときの重さが緩和されたのと処理待ちみたいな全くなくなったかなー。最高設定でもすいすい。楽にはなったけどそれだけのお金をかけたほど劇的に違うかというと微妙だけどね〜。
大航海ベンチマークは1280×1024 32bitノーマルで1600程度だったかな。海は高解像度だとぎりぎりみたい。やっぱ高解像度でやろうとしたら8800とかにしないとだめだったかなw
3DMARKは05だけやってみましたが、スコア11900くらい。最後にでてくる飛行船はかなり重かったなぁ。やっぱりミドルレンジビデオカードは少し画質落とさないときついってことですねー。
ATHLON3200 メモリ1G GF7600GTから、CORE2Q6600 メモリ2G GF8600GTS。
大航海時代では動画撮るときの重さが緩和されたのと処理待ちみたいな全くなくなったかなー。最高設定でもすいすい。楽にはなったけどそれだけのお金をかけたほど劇的に違うかというと微妙だけどね〜。
大航海ベンチマークは1280×1024 32bitノーマルで1600程度だったかな。海は高解像度だとぎりぎりみたい。やっぱ高解像度でやろうとしたら8800とかにしないとだめだったかなw
3DMARKは05だけやってみましたが、スコア11900くらい。最後にでてくる飛行船はかなり重かったなぁ。やっぱりミドルレンジビデオカードは少し画質落とさないときついってことですねー。
2007年09月19日(水) 記事No.72
バトルキャンペーンは百勝で称号が手に入るみたいですねぇ。それなりには面白いのだけどね。耐久回復ができないせいで、底の大砲MAXだからペリエなんか使われると、とんでもない距離でも落ちちゃう。敵陣入ってレスキルが一番ポイント高かったりするのもよくわかんないね。まぁ、いくつか修正いれたら面白くなりそうな気もするから次回に期待ですかねー。
模擬は、なんかちょっとスタイルを見失ってるかなーって感じ。
防御に気を取られ過ぎて攻撃がだめっぽなのかな。周りがだいぶみえてないなー。展開の予測とかだいぶぬるい。
落とすパターンへの持ち込み方をもっかい考える必要があるかな。
速度とか旋回の読みと砲撃のタイミングもずれてるっぽいし問題点多々ですねぇ。
と、最近どうも楽しめてないような気があったりで。面白そうなゲームあったらしてみよかな〜
模擬は、なんかちょっとスタイルを見失ってるかなーって感じ。
防御に気を取られ過ぎて攻撃がだめっぽなのかな。周りがだいぶみえてないなー。展開の予測とかだいぶぬるい。
落とすパターンへの持ち込み方をもっかい考える必要があるかな。
速度とか旋回の読みと砲撃のタイミングもずれてるっぽいし問題点多々ですねぇ。
と、最近どうも楽しめてないような気があったりで。面白そうなゲームあったらしてみよかな〜

